Nintendo co to: firma z Kioto i jej konsole od Nintendo 64 do Switcha
Nintendo zaczynało od kart do gry, a konsole robi od lat 70. Ten dział obejmuje sprzęt z drugiej połowy tej historii — Nintendo 64, GameCube'a, rodzinę DS i akcesoria do Switcha — i podpowiada, od którego tekstu zacząć.
Nintendo to japońska firma z Kioto, która od kilku dekad projektuje konsole i gry wideo. Według oficjalnej historii przedsiębiorstwa Fusajiro Yamauchi zaczął w 1889 roku produkować karty hanafuda, obecną nazwę Nintendo Co., Ltd. firma przyjęła w 1963 roku, a pierwsze domowe konsole, TV Game 15 i TV Game 6, wprowadziła w 1977 roku. Potem przyszły przenośne Game & Watch (1980), automat Donkey Kong (1981) i Famicom (1983), znany poza Japonią jako NES.
Hasło „retro Nintendo” obejmuje więc kilka generacji sprzętu. NES, SNES i Pegasus mają w tym serwisie osobny dział, podobnie jak rodzina Game Boy. Ten dział zaczyna się od Nintendo 64 i idzie w stronę sprzętu, który wciąż łatwo podłączyć do nowego telewizora.
Konsole z tego działu na osi czasu
| Rok | Konsola | Co zmieniła |
|---|---|---|
| 1996 | Nintendo 64 | trzecia duża konsola domowa Nintendo, pełne 3D, pad z gałką analogową, nadal kartridże |
| 2001 | GameCube | pierwsza konsola Nintendo na płytach optycznych, zapis na kartach pamięci |
| 2004 | Nintendo DS | dwa ekrany, dolny dotykowy, slot na gry Game Boy Advance |
| 2011 | Nintendo 3DS | obraz 3D bez okularów, zgodność z grami DS |
| 2017 | Nintendo Switch | konsola hybrydowa: stacjonarna po podłączeniu do stacji, przenośna poza nią |
Lata premier podaje historia Nintendo; w 2025 roku firma wprowadziła też Switcha 2. Według opisu Nintendo 64 była to ostatnia duża konsola domowa na kartridże aż do Switcha, a GameCube zastąpił kartridże płytami. DS z kolei, pomyślany jako „trzeci filar” obok GBA i GameCube'a, z czasem uznano za następcę linii Game Boy (opis Nintendo DS).
Od którego tekstu zacząć
| Sytuacja | Tekst |
|---|---|
| Kupujesz używaną konsolę N64 i chcesz wiedzieć, jak ją podłączyć do płaskiego telewizora | Nintendo 64: konsola, wersje PAL i zakup |
| Masz konsolę i kompletujesz kartridże | gry na N64 i kartridże z różnych regionów |
| Postać w grze sama idzie w bok, a gałka ma luz | pad do Nintendo 64: gałka, kalibracja, zamienniki |
| Wybierasz między GameCube'em a nowszym sprzętem i nie wiesz, który model ma cyfrowe wyjście wideo | GameCube: modele, karty pamięci i akcesoria |
| Szukasz przenośnej konsoli z dwoma ekranami albo pytasz o emulator 3DS | Nintendo DS i 3DS: modele i zgodność |
| Chcesz sparować pad ze Switchem albo z komputerem | bezprzewodowy pad do Switcha i parowanie |
Pozostałe teksty działu dotyczą padów 8BitDo, arcade sticka oraz dwóch gier z czasów GameCube'a, Need for Speed: Underground 2 i Prince of Persia: Warrior Within. Ich lista jest poniżej.
Co łączy te konsole przy zakupie
- 🔌 Obraz. Nintendo 64 i GameCube wysyłają obraz analogowo; do telewizora z samym HDMI potrzebny jest konwerter albo skaler. Switch ma HDMI w stacji dokującej.
- ✅ Region. Kartridże N64 z różnych rynków mają inne wycięcia i fizycznie nie wchodzą do konsoli z innego regionu. Konsole 3DS mają blokadę regionalną, zwykłe DS jej nie mają.
- ✅ Zgodność wsteczna. DS i DS Lite czytają gry GBA, 3DS czyta gry DS, a pierwsza wersja Wii przyjmuje gry i pady GameCube'a.
- ⚠️ Zasilacz. Stary zasilacz, który jest spuchnięty, gorący albo pachnie spalenizną, nie nadaje się do użytku. Ten dział nie opisuje napraw.
Wartość używanego sprzętu zależy od stanu, kompletności, pudełka, modelu i regionu. Cen ten serwis nie podaje, bo rynek wtórny zmienia się co tydzień. Teksty o emulatorach wyjaśniają, jak działa technologia; to, czy dana kopia gry może być używana, zależy od prawa autorskiego, a nie od programu.
Od tego zacznij
Arcade stick w domu: do czego służy i jak podłączyć 8BitDo Arcade
Arcade stick przenosi na biurko układ sterowania z automatów: dźwignię i rząd dużych przycisków. Wyjaśniamy, komu się przydaje, z czym współpracuje...
Nintendo 64: domowa konsola Nintendo z lat 90. i jak kupić ją dziś
Nintendo 64 to trzecia duża konsola stacjonarna Nintendo i ostatnia duża konsola domowa na kartridże przed Switchem. Wyjaśniamy, co jest w zestawie...
Need for Speed: Underground 2 — gra, wersje i jak w nią zagrać dziś
Druga część Underground przeniosła nocne wyścigi i tuning do otwartego miasta Bayview. Wyjaśniamy, czym jest ta gra, na których konsolach i...
Wszystkie teksty: nintendo 64, gamecube, ds i switch
- 8BitDo i pad SN30 Pro: klasyczny wygląd, współczesne połączenia8BitDo to producent kontrolerów, które wyglądają jak pady z lat 90., ale łączą się przez Bluetooth z nowymi konsolami i komputerami. SN30 Pro to jego...
- Arcade stick w domu: do czego służy i jak podłączyć 8BitDo ArcadeArcade stick przenosi na biurko układ sterowania z automatów: dźwignię i rząd dużych przycisków. Wyjaśniamy, komu się przydaje, z czym współpracuje...
- Bezprzewodowy pad do Nintendo Switch: rodzaje i podłączanieDo Switcha pasują Joy-Cony, Pro Controller i pady innych firm, także tanie zamienniki w rodzaju KMD. Wyjaśniamy, czym się różnią, jak je sparować z...
- Gry na N64: kartridże Nintendo 64, najważniejsze tytuły i zakupNintendo 64 miało niewielką, ale bardzo mocną bibliotekę gier na kartridżach. Oto, co warto wiedzieć o kartridżach, regionach i legalnych sposobach...
- Need for Speed: Underground 2 — gra, wersje i jak w nią zagrać dziśDruga część Underground przeniosła nocne wyścigi i tuning do otwartego miasta Bayview. Wyjaśniamy, czym jest ta gra, na których konsolach i...
- Nintendo 64 controller: oryginalny pad, zamienniki i zakup używanegoPad do N64 ma trzy uchwyty, gałkę w środku i gniazdo na akcesoria z tyłu. To najczęściej zużywana część zestawu, więc przed zakupem warto wiedzieć...
- Nintendo 64: domowa konsola Nintendo z lat 90. i jak kupić ją dziśNintendo 64 to trzecia duża konsola stacjonarna Nintendo i ostatnia duża konsola domowa na kartridże przed Switchem. Wyjaśniamy, co jest w zestawie...
- Nintendo DS i 3DS: modele konsol, zgodność i zakup używanejRodzina DS to przenośne konsole Nintendo z dwoma ekranami, od DS z 2004 roku po New Nintendo 2DS XL. Wyjaśniamy, czym różnią się modele, które gry...
- Nintendo GameCube: modele, akcesoria i zakup używanej konsoliGameCube był czwartą dużą konsolą domową Nintendo i pierwszą, która zamiast kartridży używała płyt. Wyjaśniamy, czym różnią się modele, jakie...
- Prince of Persia: Warrior Within — mroczna kontynuacja z 2004 rokuWarrior Within to druga gra z serii zapoczątkowanej przez Sands of Time: więcej walki, ciemniejszy klimat i wyspa, na której podróżuje się w czasie....
Najczęstsze pytania
Nintendo co to za firma?
Japońskie przedsiębiorstwo z Kioto, założone jako wytwórnia kart hanafuda w 1889 roku, pod obecną nazwą od 1963 roku. Od końca lat 70. produkuje konsole i gry wideo, od Game & Watch i Famicoma po Switcha.
Czy Nintendo to firma japońska?
Tak. Siedziba znajduje się w Kioto. Oddział w Ameryce Północnej, Nintendo of America, powstał w 1980 roku, a europejski w 1990 roku w Niemczech.
Jakie konsole obejmuje ten dział?
Nintendo 64, GameCube'a, konsole z rodzin DS i 3DS oraz pady i akcesoria do Switcha. NES, SNES, Pegasus i Game Boy mają osobne działy.
Która konsola Nintendo jako pierwsza używała płyt?
GameCube z 2001 roku. Wcześniejsze konsole domowe Nintendo, w tym Nintendo 64, korzystały z kartridży, a do kartridży Nintendo wróciło w Switchu.
Czy stare konsole Nintendo działają z nowym telewizorem?
Tak, ale Nintendo 64 i GameCube wymagają wejścia kompozytowego lub SCART albo konwertera na HDMI. Szczegóły podłączenia i zakupu opisują teksty o poszczególnych konsolach.